Рецензии на книгу За гранью игры
Шофёр и телохранитель Иван Соколов хотел отдохнуть за компьютерной игрой, а вместо этого попал в космические интриги между двумя расами пришельцев. Теперь его цель - попасть домой, перестав быть разменной монетой в чужих руках.
Произведение похоже на юмористический боевик, по крайней мере сперва атмосфера происходящего проассоциировалась с романом Михаила Бабкина "Слимп". Многовато было упоминания национальности. Часть истории выглядела набором штампов (стереотипов, шаблонов или схожего) про русских, американцев и немцев (в плохом проявлении). Среди пришельцев решили азиатский стереотип показать. Хотя отдельно была ещё история про китайца, которая быстро и грустно закончилась.
Понравились взаимоотношения между инопланетным учёным и компьютером. Вообще взаимодействия не главных героев, на мой взгляд, получились ярче, чем когда действие переключалось на них. За главных героев принимаю Ивана Соколова и журналистку, хотя это не совсем оправданно, потому что "переключений" между персонажами было больше. Автор выбрал хороший способ "отбивки" у происходящего: за героями (или местом действия, но скорее первое) "закрепили" определённую папку, то есть Иван - "personal", учёный - "history", немец - "recent".
Из интересного было почитать про мир, который вообразил пёс. Ещё из любопытного была рефлексия американского юноши Дэвида, который пытался для себя решить где он находится, а психика подсказала вариант вплоть до психиатрической больницы.
Меньше всего понравилась мысль про вмешательство пришельцев в людские дела, якобы они создали существующую мифологию (религию), и мысль, что душа - паразит и вирус.