Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Описание
Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.
Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой. Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd .
Купить книгу Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров, Дэвид Кушнер
Интересные факты
Цитаты из книги
Джон Кармак
Джон Кармак
С этой книгой читают:
Книга о самых знаменитых игроразработчиках 90-х , основателях жанра шутеров от 1-го лица - Джоне Кармаке и Джоне Ромеро. История о том, как мальчишки , увлекающиеся комп играми создали самого успешного разработчика комп игр 90-х - компанию ID Software ( серия DOOM , Quake, Wolfenstein). Книга показывает взлеты и падения разработчиков, их конфликты, финансовые успехи и провалы игр. Так же интересно упоминается о развитии самой индустрии игр, зарождении теперешних гигантов разработки (таких как Epic, Valve) и их первые хиты.
Книга понравилась - настоящая бизнес история двух фанатов игр, которые превратили своё хобби в свою профессию и источник миллионных доходов. Их родители и знакомые не верили в них, а они доказали что фанатизм, искренняя увлеченность, преданность делу и упорство неприменно приведут к успеху. Мне , как человеку заставшему это время зарождения и развития комп игр было очень интересно читать.