Книга Человеко-компьютерное взаимодействие онлайн - страница 4



1.3. Требования к мыши

Мышь является важнейшим средством ввода-вывода данных, в последние годы, в связи с распространением Интернета и игр, даже более часто употребляемым, чем клавиатура. Поэтому число разработок разных вариантов мыши, трекбола и других средств координатного ввода растет очень быстро. Основными показателями при этом являются как характеристики деятельности, т. е. скорости и точности наведения на точку, так и степень нагрузки на связочный и мышечный аппарат кисти. И конечно, соответствие сложившимся стереотипам, т. е. отзывы пользователей.

Учитывая, что практически все предлагаемые решения в той или иной мере соответствуют антропометрическим требованиям, решающую роль при выборе варианта начинают играть субъективные предпочтения, привычки и т. п. Вместе с тем тестирование таких вариантов проводится по многим параметрам, и появляются все более и более совершенные разработки. Так, например, лучшие результаты тестирования были у вертикальной мыши (рис. 1.11).

Рис. 1.11. Вертикальная мышь

Рис. 1.12. Вращающийся шарик вмонтирован в клавиатуру

Рис. 1.13. Мышь с шариком для вращения пальцем

Рис. 1.14. Трекбол с большим шаром, облегчающим движение кисти

Рис. 1.15. Трекбол с мягким валиком для кисти

Рис. 1.16. Двухклавишная ножная мышь

Рис. 1.17. Трекбол, встроенный в мягкий валик для кисти

Рис. 1.18. Мышь для детей

Рис. 1.19. Оптические мыши, наиболее привычные для большинства. Слева – проводной вариант, справа – беспроводной

Рис. 1.20. Вертикальная мышь

Принцип работы с вертикальной мышью: человек кладет руку на мышь не сверху, а сбоку. В таком состоянии запястье не изгибается в неестественном для себя виде, и, соответственно, человек не испытывает дискомфорта при длительной работе. Мышь имеет 3 кнопки и вертикальное колесо прокрутки.

Отправной точкой для всех модификаций мышей, трекболов, джойстиков и пр. являются поперечные размеры ладони, зрительно-моторная координация движений кистью и пальцами и биомеханика движений кисти и пальцев. Материал, из которого сделана мышь и клавиатура, тоже важен. При изготовлении периферийных устройств (мышь, клавиатура, монитор) традиционно используется пластик (как легкий и недорогой материал), позволяющий обеспечить большинство потребительских свойств. Известно, однако, что существует категория людей, у которых пластик вызывает аллергию – именно для них компанией Holzkontor (США) созданы клавиатура, монитор и мышь в корпусах из дерева и камня, натуральных минералов и акриловых полимеров. Мониторы, клавиатуры и мыши, выполненные из этих материалов, предлагаются на выбор в различном цветовом исполнении. Круг потенциальных пользователей ограничивает, конечно, более высокая цена на эти устройства.

Мы осветили физические устройства ввода информации. Однако на Web-сайтах и во многих программных приложениях взаимодействие с системой осуществляется на других уровнях. Их соответствие друг другу отражено в табл. 1.1.

Таблица 1.1

Уровни взаимодействия и их соответствие друг другу

Преимущества и недостатки различных устройств ввода информации представлены в табл. 1.2.

Таблица 1.2

Преимущества и недостатки различных устройств ввода информации

1.4. Требования к монитору и к освещению рабочего места

Все поверхности в зрительном поле оператора должны освещаться примерно одинаково. Имеется в виду однородность временная и пространственная. Колебания освещенности в зрительном поле серьезно ухудшают работоспособность. Такие колебания возникают, если оператор по роду работы должен попеременно смотреть то на яркую, то на темную поверхность либо если источник света имеет колебания. Дело в том, что восприятие изменений освещенности требует определенной задержки (т.е. имеет место рефрактерный период, когда восприятие блокировано), и при определенных частотах колебаний аккомодация не успевает адаптироваться и восприятие нарушается. Важнейшим аспектом восприятия информации на мониторе является общая и местная освещенность.

Различают четыре типа освещенности: прямую, непрямую, смешанную (прямую и непрямую), переливчатые шары. Прямая освещенность – основной источник освещения в рабочем помещении. При прямом освещении световой поток имеет вид конуса, направленного на объект. Этот вид освещения образует блики. Непрямое освещение – это отраженный свет. Отражается он от потолка и стен, при этом бликов, как правило, не образуется, однако требуется дополнительное освещение. При смешанной (прямой и непрямой) освещенности часть света (около 40%) исходит во всех направлениях, а остальной свет направлен либо прямо на объекты, либо отражается от стен и потолка. Переливчатые шары испускают свет равномерно во всех направлениях, но из-за своей яркости они часто дают блики.

Современные источники света – это в основном лампы накаливания и электролюминесцентные трубчатые лампы. Свет от ламп накаливания состоит из красных и желтых лучей, т.е. области длинных волн спектра. Поэтому он изменяет естественные цвета объектов и, следовательно, не может использоваться, если восприятие цветов важно для работы. Такие лампы имеют недостаток – значительное тепловыделение. Кроме того, лампы накаливания потребляют больше энергии, чем люминесцентные лампы и, следовательно, более дороги в эксплуатации, но в то же время большинству нравится мягкий свет ламп накаливания как более комфортабельный.

Свет люминесцентных ламп образуется при прохождении тока через газ. Этот свет имеет меньшую яркость, чем у ламп накаливания, и поэтому в значительно меньшей степени является источником бликов. Их спектр близок к дневному свету. Можно, впрочем, выбрать и иной спектр освещения люминесцентных ламп, если это желательно при оформлении помещения. Вместе с тем стандартный свет этих ламп воспринимается как холодный, бледный и в целом некомфортный. Этим лампам свойственно также крайне неприятное мерцание, если они старые или не вполне исправные.

На рабочем месте важно как вертикальное, так и горизонтальное освещение. В помещении, оборудованном потолочными светильниками, отношение вертикального освещения к горизонтальному составляет 0,3-0,5. Таким образом, если освещение такой комнаты равно, скажем, 500 лк, то горизонтальное – 500 лк, а вертикальное – между 150 и 250 лк. При работе на компьютере наиболее предпочтительная величина горизонтальной освещенности 300-700 лк. Если оператору необходимо читать информацию не только с экрана, но и с листов бумаги, то величина общей освещенности рабочей зоны должна быть 500-700 лк, а если только с экрана – 300-500 лк. При работе в одном помещении нескольких операторов и разных видах работы у каждого из них горизонтальная освещенность должна быть 300-500 лк, но необходимо предусмотреть местные источники света, расположенные так, чтобы не допускать бликов на экране.

Снижение производительности отмечено как при недостаточной, так и при избыточной освещенности. Если при недостатке освещенности наблюдается замедление ручного ввода данных, то при избыточной освещенности – рост числа ошибок.

Очень важны при установке осветительных приборов характеристики яркости. Яркость – это количество света, отраженного от поверхности (стена или потолок), излученного поверхностью или проходящего сквозь поверхность (как, скажем, солнечный свет проходит сквозь занавеску). Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2). Весьма высокие значения яркости имеют окна, поэтому следует избегать такого расположения рабочих мест, когда окна находятся на периферии поля зрения. В центральном поле зрения соотношения яркостей разных поверхностей (или объектов) должно быть около 3: 1, в то время как для периферического поля зрения это отношение не должно превосходить 10: 1. Яркость зависит как от величины освещенности, так и от коэффициента отражения конкретной поверхности. Соотношение между яркостью и освещенностью называется коэффициентом отражения и выражается формулой


Для восприятия информации на экране очень важна различимость символов и других элементов изображения. Она зависит от их яркости, контраста и начертания (дизайна в общем случае). Хорошая различимость и читаемость символов имеет место, если расстояние между символами составляет 20-50%, а межстрочный интервал – от 100 до 150% их высоты.

Шрифты с размером кегля меньше 12 обычно слишком малы для чтения на экране. При расстоянии от глаз пользователя до экрана 50 см минимальная высота шрифта должна быть 2,6 мм (соответствует кеглю 10), при расстоянии 60 мм такая высота должна быть 3,1 мм (соответствует кеглю 11), а при расстоянии 70 мм высота шрифта не должна быть менее 3,7 мм (соответствует кеглю 12). Различный дизайн символов виден в многочисленных фонтах, среди которых можно выделить как наиболее читабельные «Times New Roman», «Bookman Old Style», «Courier New» и др.

В последнее время появились мультимедийные комплексы, где функции монитора выполняют специальные очки. Такого рода очки разработала израильская компания «Lumus». К легким (менее 50 г) очкам сбоку прикреплен экран LCD, достаточно крупный, полноцветный, с высокой разрешающей способностью VGA с 640 х 480 пикселей. Очки снабжены линзами, которые не вызовут косоглазия при просмотре видео. Изображение проецируется из прикрепленного сбоку источника и по принципу зеркальных фотокамер передается на оптические линзы толщиной всего 2 мм, где микропризма и специальное напыление увеличивают изображение до приемлемого размера для человеческого глаза. Человеку кажется, что он смотрит на 60-дюймовый экран телевизора на расстоянии 3 м. Преимущество таких очков состоит в том, что передаваемое изображение не блокирует для зрителя происходящее вокруг. Экран остается прозрачным, таким образом, пользователь может видеть как бы сквозь него, при необходимости переключая внимание на окружающую обстановку.



Помоги Ридли!
Мы вкладываем душу в Ридли. Спасибо, что вы с нами! Расскажите о нас друзьям, чтобы они могли присоединиться к нашей дружной семье книголюбов.
Зарегистрируйтесь, и вы сможете:
Получать персональные рекомендации книг
Создать собственную виртуальную библиотеку
Следить за тем, что читают Ваши друзья
Данное действие доступно только для зарегистрированных пользователей Регистрация Войти на сайт