Господство кланов
Описание
Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. И ты в нем. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно - удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.
Продолжение читайте в книге «Судьба клана».
Интересные факты
Цитаты из книги
С этой книгой читают:
#книжный_марафон2023
#БК_2023 (5.Книга с закрученным сюжетом.)
Полное погружение
Именно это и испытал главный герой сей книги, геймер и поклонник игры по миру Вальдиры, который потеряв работу, нашел реальный заработок в виртуальном мире. Более того, он ближе знакомится с ее более отчаянными игроками, наподобие богача Гоши, для которых довольно реалистичная игра, это целый мир, реальные деньги, связи, знакомства.
В игре большую роль играю кланы, которые борются за власть, используя довольно реальные деньги и далеко не сказочные методы. Но главный герой, по имени Ростислав, не предает, изначально, этому особе значение. Он соглашается на план Гоши - помочь новому игроку выиграть турнир, в начальной локации, довольно безопасном месте, а за это ему оплачивают алмазный аккаунт, дают деньги, чтобы покупать еду и платить за жилье - разве это не идеальное предложение?
Но все идет не по плану. Начать с того, что Рос должен создать нового персонажа заново и прокачивать его, в ожидании, так сказать "клиента", которому надо помочь. Создав Росгарда, игрок стал бродить по локации, томясь в ожидании несколько дней, и случайно, он нашел спрятанное "старинное заклинание", выучив его, он активировал масштабные действий для всех игроков - все узнали, что можно играть на далеких и неизведанных землях, что есть некто, который укажет им туда путь. Правда, Росгард предпочел анонимность, чем и спас себя от большого прессинга.
Но, он вскоре понимает, что его новая знакомая Кира, которой он должен помогать в странном турнире, нечто скрывает, а потом, отчасти из-за этого предприятия, его персонаж оказывается в реальной опасности.
Но Рос намерен открыть новые земли, победить довольно мощного НПС, собрать редкие артефакты и вообще, оторваться по полной, насладившись игрой и полно погрузившись в мир меча и магии.
Неожиданно, но книгу эту читать было легко и интересно, просто о компьютерной игре редко встретишь такой адекватный текст. Хочется отметить, что мир Вальдиры очень хорошо продуман, прописан, как и особенности персонажей в игре, но самое повествование не перегружено излишним описанием, что является большим плюсом.
С удовольствием продолжу знакомиться с этой серией далее.
При том, что это не первая прочитанная мной книга жанра ЛитРПГ, мне по большому счету понравилось. В итоге.
Поначалу герой немного бесил, поскольку человек, который в реале ходит в трениках и майке, посуду не моет, в квартире не убирается, остался без работы, но все его мечты только об онлайн игре. Может быть, будь сейчас доступна подобная техника полного погружения, я бы по другому к этому отнеслась, но пока так. Я не геймер.
Кроме этого, автор очень много времени уделял каким-то бытописаниям, причем подробных, в духе: я встал, сходил в туалет, выпил воды, тщательно прожевал завтрак и сел за стол.
Но когда реал почти полностью уступил место событиям в игре, стало веселее и бодрее. Герой пока не мегакрут, но он к этому стремится изо всех сил. Хотя по-прежнему в какие-то моменты выглядит бывалым и опытным, а в какие-то лопух лопухом. Юмор как такового тут нет, а если и встречаются попытки героя схохмить или скаламбурить, получается у него так себе, мягко говоря.
В целом я неплохо провела время, может быть, даже прочту дальше, как раскрутится сюжет. Но для себя решила, что жанр все-таки не мой.